jueves, 12 de marzo de 2015

Mis cosas: Darkorbit

DarkOrbit: 
DarkOrbit es un juego multijugador desarrollado por BIGPOINT. El juego está ambientado en el espacio exterior, donde los jugadores controlan una nave espacial para luchar contra no-jugadores (aliens) y otros jugadores. Se trata de un juego flash de dos dimensiones con más de 85 millones1 de usuarios registrados, incluyendo decenas de millones de jugadores activos.
 El juego está dividido en 3 (empresas) las cuales contienen un número indeterminado de jugadores los cuales pueden determinar y elegir por su propia voluntad su empresa. Este juego cuenta con alrededor de 10 naves espaciales las cuales pueden ser adquiridas por los 2 tipos de moneda existente en el juego, los Créditos y el codiciado Uridium. Las naves son: Phoenix, Liberator, Piranha, Leonov, Bigboy, Vengeance, Goliath, Aegis, Citadel, y Spearhead. Las tres últimas fueron añadidas luego de retirar otras tres, Yamato, Defcom y Nostromo. En el 2013 la nave Nostromo regreso mejorada, la bigboy y la piranha también fueron mejoradas y junto con los diseños Elite para las naves Aegis, Spearhead y Citadel sacaron un nuevo y unico diseno para la bigboy. DarkOrbit fue lanzado el 11 de diciembre de 2006por Bigpoint: un sistema de multijugadores activos todos los días. DarkOrbit lleva más de 7 años estando activo.

Jornada de la discapacidad


Discapacidad: Es aquella condición bajo la cual ciertas personas presentan alguna deficiencia física, mental, intelectual o sensorial que a largo plazo afectan la forma de interactuar y participar plenamente en la sociedad.

Ese día aprendimos que las personas con discapacidad no son personas raras, ni distintas a los demas, son iguales a nosotros.
Con las personas que vinieron a darnos una pequeña charla aprendimos que tipo de horario tienen algunos, como se comunican por medio de gestos, algunos de ellos personales, como a muchos otros se les indican las tareas con colores distintos, es impresionante como algunos de ellos se centran en una sola cosa, por ejemplo uno de ellos se aprendió todos los animales del mundo y de donde son. Tienen una capacidad de superación, no son personas raritas como muchos piensan y hasta yo mismo llegue a pensar, pero una vez conociéndoles, sabiendo como son te das cuenta que no es precisamente como uno piensa.

Tipos de perifericos

· Perifericos De Entrada.
Es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamientode una computadora.
- Teclado.
Periferico que permite introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte del cpu.
- Microfono
Transformar vibraciones a la presion acustica ejercida sobre su capsula por la ondas sonoras en energia electrica y grabar sonido
- Escaner
Aparato o dispositivo utilizado en medicina, electronica e informatica, que explora el cuerpo humano, imagenes u objetos
- Mouse
Dispositivo apuntador, de señalamiento. Puede ser opticos, de laser, tracball
- Lector De Codigo De Barra
Escaner que por medio de un laser lee un codigo de barras

· Perifericos De Entrada\Salida.
Es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información.
- Pantalla Tactil -Impresora Multifuncion -Casco Virtual

· Perifericos De Salida.
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario
- Monitor.
Muestra la informacion mediante una interface
- Impresora
Permite producir una copia de documentos almacenador en formato electronico, imprimirlo en medios fisicos
- Auriculares Y Altavoces
Dispositivos para escuchar sonido
- Fax
Sistema que permite transmitir a distancia por la linea telefonica escritos o graficos


· Perifericos De Almacenamiento.
- Disco Duro - Disco Flexible - CD \ DVD \ Blu-Ray 
- Memoria Flash- Memoria Portatil

· Perifericos De Comunicacion Y Conectividad
- Fax-Modem - Tarjetas De Red - Router - Tarjeta Inalambrica - Tarjeta De Bluetooth

miércoles, 11 de marzo de 2015

MWC 2015 (Tendencias)






El Samsung Galaxy S6 Edge ha llegado al mercado como acompañante del Galaxy S6 estándar, mostrando como única diferencia una pantalla que se curva hacia los dos extremos laterales para mostrar notificaciones u otra inforamación de interés. Esta pantalla cuenta con tecnología Super AMOLED, tiene un tamaño de 5,1 pulgadas y ofrece una resolución de 2.560 x 1.440 píxeles (Quad HD), lo que supone una densidad de 576 píxeles por pulgada. El display está protegido por una capa de cristal Corning Gorilla Glass 4 de última generación que lo protegerá de caídas y arañazos.

En el interior, el Galaxy S6 Edge incorpora un procesador Exynos 7420 de fabricación propia con ocho núcleos y arquitectura de 64 bits. Para la memoria RAM se recurre al nuevo componente DDR4 fabricado también por los coreanos y que ofrece una capacidad de 3 GB, y en cuanto al almacenamiento interno se puede optar por versiones de 32, 64 o 128 GB de rápido acceso, pero no cuenta con ranura de ampliación mediante tarjetasMicroSD. El sistema operativo escogido es el nuevo Android 5.0 Lollipop de Google, que se ofrece con la personalización Samsung Touchwiz UI y en el capítulo fotográfico, cuenta con una cámara trasera de16 megapíxeles con estabilización óptica y doble flash, más una en el frontal de cinco megapíxeles.

En dicha cita además de mostraron Windows 10 para móviles y algunos de los productos que ya vimos en su anterior evento, tales como la tableta Microsoft Surface Hub y las Microsoft HoloLens, se centraron en la presentación de sus nuevos terminales Lumia 640 y Lumia 640 XL. Dos dispositivos que ya han pasado por nuestras manos y de los que ya os hemos contado nuestras primeras valoraciones, tanto del modelo más compacto, como del phablet.


Más brillo. Más claridad. Más nitidez.
Este tablet Android de 10,1″ amplía los límites de la tecnología de pantallas. La máxima resolución, la pantalla más brillante y los colores más vivos aportan al Xperia Z4 Tablet la mejor visión que puedas tener en la mano.
Una pantalla brillante a 2K La pantalla a 2K fabricada con la tecnología de los televisores de Sony hace que tu ocio destaque por su espectacular nivel de detalle.

Ilumina tu ocio

Con una asombrosa pantalla un 40% más brillante que la del Xperia Z2 Tablet, tu visión será impresionante desde cualquier ángulo, incluso en exteriores.

La belleza del color

Con la tecnología Live Colour LED este tablet Android te permite disfrutar de entretenimiento en un amplio espectro de colores auténticos.

Grafeno


El grafeno es una sustancia formada por 
carbono puro, con átomos dispuestos en patrón regular hexagonal, similar al grafito, pero en una hoja de un átomo de espesor. Es muy ligero, una lámina de 1 metro cuadrado pesa tan sólo 0,77 miligramos. Se considera 200 veces más fuerte que el acero y su densidad es aproximadamente la misma que la de la fibra de carbono, siendo, aproximadamente, 5 veces más ligero que el acero. El Premio Nobel de Física de 2010 se les otorgó a Andréy Gueim y a Konstantín Novosiólov por sus revolucionarios descubrimientos acerca de este material.

- Propiedades Del Grafeno.

1- Dureza 2- Elasticidad3- Flexibilidad 4- Conduce muy bien el calor 
5- Conduce muy bien la electricidad 6- Transparente y ligero 7- Reacciona químicamente con otras sustancias 8- Soporta bien la radiación ionizante 9- Elevada densidad 10- Efecto antibacteriano

Coltan

El coltán se caracteriza por poseer diversas propiedades de gran utilidad, entre las que cabe destacar la superconductividad esto es, su capacidad para conducir la corriente eléctrica con muy baja resistencia , la capacidad ultrarrefractaria es decir, su gran resistencia a las altas temperaturas, la función de capacitor o acumulador de carga eléctrica hasta el momento de ser usada así como la resistencia a la corrosión. Es un mineral metálico negro y opaco compuesto por los minerales columbita y tantalita. El coltán no es una denominación científica que se corresponda con un elemento en concreto. La denominación corresponde a la contracción del nombre de dos minerales bien conocidos

La columbita (óxido de niobio con hierro y manganeso) y la tantalita (óxido de tántalo con hierro y manganeso.) El coltán es una solución sólida entre ambos minerales. Es decir, ambos minerales se combinan en proporciones no definidas. 

El coltán es relativamente escaso en la naturaleza y es un claro ejemplo de materiales que han pasado de ser considerados simples curiosidades mineralógicas a estratégicos para el avance tecnológico debido a sus aplicaciones. Es utilizado en casi la totalidad de los dispositivos electrónicos.

La extracción de coltán es motivo de conflictos geopolíticos, sobre todo en el Congo, donde se entremezclan los intereses del Estado y los países fronterizos, las guerrillas que operan en la región, las multinacionales occidentales y los contrabandistas. Según informes de agencias internacionales de prensa y Naciones Unidas, la exportación de coltan ha ayudado a financiar a varios bandos de la Segunda Guerra del Congo

Scratch




Es un programa informático especialmente destinado a niños y niñas, que les permita investigar e introducirse en la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla.

Scratch está basado en el lenguaje de programación LOGO. Fue desarrollado por el "Lifelong Kindergarten group", viendo la luz por primera vez en 2007. Scratch es software libre, y por lo tanto se puede redistribuir libremente e instalar en cualquier ordenador que tenga Windows, Mac OS X o Linux.

Scratch se utiliza en lugares muy diferentes y es válido para cualquiera de ellos, como en casa, la escuela, museos, etcétera. Está recomendado para niños/as entre 6 y 15 años, pero pueden utilizarlo personas de cualquier edad.

Las características más importantes de Scratch son:

-Este programa está basado en bloques gráficos y la interfaz que tiene es muy sencilla e intuitiva.
-Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se pueden compartir proyectos, scripts y personajes en la web.
-El trabajo en Scratch se realiza mediante la unión de bloques que pueden ser eventos, movimientos de gráficos y sonidos.
-Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el navegador de Internet.

Sus ventajas son varias:


-Es un programa gratuito, de software libre.
-Es perfecto para enseñar y aprender a programar.
-Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, Mac y Linux.
-Permite compartir los proyectos a través de Internet, pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.
-Es multilenguaje.

Comandos Basicos:

·Movimiento




·Apariencia
·Sonido
·Lapiz
·Control
·Sensores
·Operadores
·Variables

Computacion Fisica




La computación física se basa en la creación de interfaces que nos permitan interactuar de diferentes maneras con un computador. Es una disciplina que ha crecido exponencialmente con la masificación de la computadora, y con la necesidad de interactuar con el mundo virtual. Se trata de establecer un diálogo entre el mundo físico y el mundo virtual.

“La computación física se refiere al diseño de objetos y espacios que reaccionan a cambios en el entorno y actúan en este. Se basa en la construcción de dispositivos que incluyen microcontroladores,sensores

y actuadores y que pueden tener capacidades de comunicación con la red u otros dispositivos. La mejor manera de aprender computación física es mediante la construcción de prototipos. Es un nuevo campo en el que es necesario explorar nuevos estilos de interacción, que dependan de nuevas interfaces y técnicas de representación y visualización.

Hoy en día la computación física ha invadido nuestras vidas a través de infinidad de dispositivos e interfases, como las pantallas táctiles, sensores de movimiento, geolocalización, sensores de distancia, sensores de posición, dispositivos de juegos como el Wii o Kinect, superficies tangibles, y un sinfín de productos que nos permiten comunicarnos de diversas formas con el mundo virtual.

Entrada

Hasta no hace muchos años, los escasos elementos de comunicación con el mundo virtual, eran el teclado y el mouse y algún que otro artilugio de los 80 y 90, en los cuales se experimentaba con la realidad virtual, aunque durante estas épocas surgieron muchos dispositivos de interacción experimentales. Estos elementos permitían que el usuario ingresara datos a la unidad de proceso, y finalmente las respuestas que se obtenía de salida eran a través del monitor, la impresora, parlantes, dispositivo de almacenamiento, y no mucho más.

Salida

Cuando obtenemos una salida de la unidad de proceso, lo que tenemos, es información en respuesta a los datos ingresados y el posterior procesamiento de dicha información. La misma, podemos utilizarla para comunicarnos con otros dispositivos, ya sean mecánicos, lumínicos, de video, etc, que permitan una nueva acción provocada por el ingreso de datos inicial.
La entrada y la salida, son los elementos que completan la definición del término Computación física. Son los elementos físicos que nos permiten diseñar la forma en la que se dará la interacción.